Combats
Durant votre exploration, vous rencontrerez des planètes colonisées par des fédérations ennemies. Il vous faudra alors décider si vous souhaitez les attaquer ou passer votre chemin.
Si vous décidez d’attaquer et que vous gagnez, vous prendrez alors le contrôle de la planète. Néanmoins, les bâtiments seront détruits durant l’attaque (défense et usines) et la planète retrouvera son état initial d’avant colonisation (voir économie).
Si votre attaque devait échouer, il faudra alors battre en retraite jusqu’à votre “homeworld” cela entraînant une utilisation de carburant pour votre vaisseau.
Le système de combat
La planète a une valeur de défense et le vaisseau une valeur d’attaque. Le ratio attaque / (attaque + défense) donne la probabilité de victoire de l’attaquant. Ainsi, si l’attaquant a une valeur d’attaque de 12 et le défenseur une valeur de défense de 5, l’attaquant a 71% de chance de victoire (12/(12+5) = 0,71), alors que si l’attaquant et le défenseurs ont tous deux une valeur de 10 d’attaque et de défense respectivement, l’attaquant a 50% de chance de victoire (10/(10+10) = 0,5).
Vous pouvez, dans la liste des planètes consulter le niveau de défense de chaque planète afin de calculer vous même votre probabilité de réussite dans un combat.
En cas de victoire, l’attaquant prendra automatiquement le contrôle de la planète. En cas de défaite, il sera automatiquement déplacé sur son homeworld. Le coût de ce déplacement équivaudra au carburant du trajet entre les deux planètes. Si l’équipage perdant n’a pas assez de carburant, il sera entièrement mis à zéro et déplacé.
Temps d’armistice
Si une attaque est réussie, il faut attendre 30 minutes avant qu’un autre équipage puisse ré-attaquer la planète.
Valeur d’attaque du vaisseau
Il vous est possible d’améliorer la valeur d’attaque de votre vaisseau en construisant des améliorations militaires. Cela se fait au travers de l’arbre de progression d’ingénierie militaire (voir science). Réussir des épreuves dans le monde réel vous permettra de construire ces améliorations. Voir arbre de d’ingénierie militaire de la page science pour plus de détails.
Liste des infrastructures d’attaques qui peuvent être implémentés sur les vaisseaux et de leurs coûts (attention ces prix pourraient être amenés à varier en fonction de la conjoncture économique).
niveau d’attaque du vaisseau (absolue) | métal | énergie | biomasse | eau | |
vaisseau de base | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
attaque niv 1 | 2 | 10 | 10 | 10 | 10 |
attaque niv 2 | 3 | 30 | 30 | 30 | 30 |
attaque niv 3 | 5 | 60 | 60 | 60 | 60 |
attaque niv 4 | 7 | 100 | 100 | 100 | 100 |
attaque niv 5 | 9 | 150 | 150 | 150 | 150 |
Sur la page de votre équipage dans le GSheet, vous trouvez l’information sur votre niveau actuel en matière d’attaque au centre, sous les informations de votre vaisseau. (un texte en violet pourrait vous indiquer si vous disposez des ressources nécessaires pour l’améliorer)

En rouge et en violet, vous aurez des indications des investissements possible en la matière ( attention il ne s’agit que d’indications, pour la science c’est à vous d’aller manuellement contrôler les pages des équipages de votre fédération). Le programme informatique fera une vérification du niveau de science dans votre fédération avant de permettre l’amélioration.
Valeur de défense d’une planète
Il vous est possible d’améliorer la valeur de défense de vos planètes en construisant des infrastructures de défense sur celle-ci.
Pour pouvoir construire une infrastructure de défense d’un niveau supérieur, il faut préalablement avoir débloqué ce niveau dans l’arbre d’ingénierie militaire (voir science).
Liste des infrastructures de défenses des (planète) et de leurs coûts (attention ces prix pourraient être amenés à varier en fonction de la conjoncture économique).
Nouveau niveau défense | métal | énergie | biomasse | eau | |
Défense niv 1 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4 |
Défense niv 2 | 3 | 2 | 2 | 10 | 10 |
Défense niv 3 | 5 | 4 | 4 | 20 | 20 |
Défense niv 4 | 7 | 8 | 8 | 50 | 50 |
Défense niv 5 | 9 | 16 | 16 | 80 | 80 |
Points de victoire dans la jauge d’agressivité
Le Conseil Impérial de Colonisation vous attribuera des points de victoire dans la jauge d’agressivité pour les actions suivantes :
Action | Points de la jauge de victoire dans la jauge d’agressivité attribués |
Attaque lancée | 10 pts |
Combat victorieux | 15 pts |
Implémentation d’une amélioration militaire (sur le vaisseau) | 5 pts |
Construction d’une infrastructure de défense (sur une planète) | 5 pts |