Les différentes ressources sont :
- biomasse
- énergie
- métal
- eau
Ces ressources sont naturellement virtuelles, et vous y accéderez sur la plateforme informatique du jeu.
À quoi servent les différentes ressources ?
Les ressources permettent de construire des usines et des infrastructures militaires défensives sur les planètes qui appartiennent à un équipage, de construire des améliorations sur son vaisseau (militaire comme d’exploration). Malheureusement celles-ci ne sont pas infinies et elles devront être produites et gérées avec parcimonie afin que vous puissiez les utiliser de la façon la plus optimale possible.
Comment produire des ressources ?
Les planètes produisent des ressources qu’il est possible d’exploiter si les bonnes installations sont présentes sur place. Chaque nouvelle coloniepermet de produire une petite quantité de la ou des ressources présentes sur place. Néanmoins, ce n’est pas une technique très efficace et la construction d’usines, leur amélioration et leur agrandissement (en faisant des épreuves voir arbre de production sous science) améliorera alors grandement le rendement d’extraction.
Il faut noter que toutes les ressources ne sont pas produites sur toutes les planètes. Par exemple, il n’est pas possible de produire de l’eau sur une planète désertique.
Les planètes disposant d’infrastructures produiront des ressources toutes les heures.
Voici les tableaux de production des différents types de planètes selon les bâtiments qui sont présents dessus (attention ces prix pourraient être amenés à varier en fonction de la conjoncture économique).
La planète de base (Homeworld), c’est celle sur laquelle vous commencez votre aventure.
production métal | production énergie | production biomasse | production eau | |
Homeworld | 2/h | 2/h | 2/h | 2/h |
Autres planètes | 0-5 selon planète | 0-5 selon planète | 0-5 selon planète | 0-5 selon planète |
Liste de bâtiments (coûts)
Une usine ne produira qu’un type de ressource, il est donc possible de construire 4 types d’usines par planètes (une usine en eau, une usine de métal, une usine d’énergie et une usine de Biomasse), chacun de ces types d’usines peut être amélioré séparément.
coût | coût | coût | coût | production en + de base | |
Usine de niv 1 (quelque soit son type) | 10 | 10 | 10 | 10 | +3/h (au total) selon le type de l’usine |
Usine de niv 2 | 20 | 20 | 20 | 20 | +6/h (au total) selon le type de l’usine |
Usine de niv 3 | 50 | 50 | 50 | 50 | +9/h (au total) selon le type de l’usine |
Usine niv 4 | 80 | 80 | 80 | 80 | +12/h (au total) selon le type de l’usine |
Usine niv 5 | 110 | 110 | 110 | 110 | +15/h (au total) selon le type de l’usine |
Le mécénat
Vous avez également l’occasion de dépenser des ressources pour investir dans des améliorations pour la planète capitale de l’empire. En tant que mécène, votre investissement sera grandement apprécié. Des investissements seront naturellement récompensés par des points de victoires dans la jauge d’économie. cf infra. Vous pouvez trouver la liste des investissements possibles sur la page “Mécénat”.
Comment gagner des points de victoire d’économie?
améliorer une usine | 20 pts |
donner des ressources | ce n’est pas possible. |
produire des ressources | 0pt (vous n’avez qu’à les utiliser) |
mécénat/dons pour la capitale du conseil impérial de colonisation | en fct de votre générosité |
récompense pour le mécène le plus généreux tout au long du jeu | 100 pts |
Les ressources en fin de partie | ne rapporte pas de points |